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的送死,如果活够了,倒是可以体验一下被秒杀的滋味。每个国家的职业、宝物、怪物等根据文化和地理的不同,有一定的差异,各有所长也各有所短。
在游戏中:
死亡一次,掉经验总数的10%,装备和金钱随机暴出。
1金币=0.1元(当时地球统一货币)
1金币=100银币=1000铜币,玩家可直接到当地银行兑换。
“叮~~~~~”“喂~~,谁呀,不想活啦?这么早吵死了。”
“老大快起来了,还有半小时就开始了。听说,前10000名注册的玩家会有机得到额外奖励的。我的名字还是金钱毛,你准备叫啥?”
啊,7点半了,我的天,睡过头了。“得了吧。这种好事咱是从来没碰上过。恩,我还是叫噬魂吧。”
“老大,你老是起这个没营养的名字会吓跑小美眉的。”
“罗嗦!告诉你,今年我开始转运了。不信你就等着瞧吧!”
我匆匆忙忙弄好电脑,带上头盔,进入游戏。游戏开始的前1小时是关于游戏内容的简介。好在那个npc妹妹还算养眼,不然我,嘿嘿,也没什么办法。
本游戏的人物形象按照本人相貌上下浮动10%,姓
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