第三百九十四章:
里就有超过百万用户进行充值消费,还是远远超出了大家的想象?
要知道,如今才是2004年,网上的充值消费远不像后世那么方便,在如今这个网银还未普及的年代里,大都游戏的充值模式,除了点卡充值之外,就是通过短信、固话等方式充值,支付宝虽然已经发展有一段时间,可因为如今使用网银操作较为复杂,尚未形成主流。
可即便是这样,道具商城上线第一天,还是超过百万用户群体进行充值消费,当日营收近两千万,这简直就是奇迹。
要知道,这还是目前正在搞活动,凡是通过开心农场注册YY语音的用户都能获得数量不等的化肥奖励,要是没有这个活动,恐怕充值的用户群体会更多。
谁说休闲类游戏无法盈利?
照目前这个趋势,恐怕开心农场的营收,比起号称日进斗金的胜大都要夸张,要知道,化肥类道具可都是消耗品,虽然价格定得较低,一元点卷就可以购买十包可缩短作物5小时成熟时间的高效化肥,买仅缩短3小时的中效化肥更是可以购买二十包,可架不住使用的地方多啊。
平均每个用户七八块田,从播种到成熟要经历三个阶段,要是每个阶段全部用化肥催熟的话,一位拥有八块田的玩家一天最多可以
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