第三十二章 VideoGamesLive
都不舍得看。
所以凯萨就想到了一个方法,把音乐会上所有需要播放的游戏视频进行再制作,把视频做成类似动画片一样就可以大大缓解像素风对观众审美的挑战。
玩家们看到画面上的林克,耳中听的是人声合唱的塞尔达主题曲,很多感性的玩家已经激动的不能自已。
直到一曲终了,观众们依旧沉浸在“the-sing-off”版本的《塞尔达主题曲》带来的双重震撼中。
主机上MIDI音为主的音乐虽然也很好听,但是单调寡淡的音色让游戏音乐失色了太多,甚至根本听不出作曲者在游戏音乐中融入的情绪。
这个开场的人声合唱,观众可以明显感受到凯萨在《塞尔达主题曲》中表现出的对林克的世界有着怎样的构想。
半晌之后,观众席中爆发出了玫瑰碗建成以来最大的一次声浪。
面对这样的热烈捧场,台上的十九位演唱者个个都激动的浑身颤抖。
他们知道这些掌声超过半数是给那个创造这一切游戏和音乐的凯萨·李的,但是他们作为一个教区中籍籍无名的唱诗班从没受到过这样热烈的欢迎。
向四面的观众鞠躬致谢之后,十九位思潮起伏的合唱者在黑暗
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