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第九章 上上下下左右左右

能接触到这些天之骄女。

    光有美容能量有什么用?如果他不抓紧时间赚钱刷声望,等见到前世的女神,连握个手的机会都不会有人给他。

    最后一条,他想看新东西,他想看看人类的创造力是怎么突破加锁的。

    他以游戏为重点玩命的推出前世的娱乐产品,把前世曾经的一些经典提前推出,堵住了很多公司的创意和产品,然后他想看看这些公司或者个人是如何超越经典的。

    凯萨特别好奇,当暴雪、EA、育碧、任天堂、索尼、世嘉、卡普空、科纳美、甚至微软游戏部这些前世的著名游戏公司在失去了本应该拥有的创意或者游戏品牌之后,会制作出什么样的主机和游戏。

    那些被他抄走了部分曲目的摇滚乐队或者音乐人又会拿出什么作品填补空缺?或者那些票房炸弹级别的电影导演呢?

    抱着这种充满恶趣味的好奇心,凯萨一个月三款游戏,就是为了把各个题材各个类型游戏的开山祖的称号全抢过来,每一款都是本类型和本题材的佼佼者,然后坐等超越者给他惊喜。

    这个做法的恶果就是太过反常的创作速度屡遭质疑,导致他不得不当场作秀自证清白。

    当然,这不能算坏事。要知道凯萨前
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