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第八章 屡受质疑的无奈

为CEO站出来攻击自己就不是那么难以理解了。

    欧培尔不敢攻击PLAYBOX硬件方面的任何一点,首先这台经过凯萨整合前世所有主机的优点,优化并重新设计的游戏主机各方面都无可挑剔。另外,利用作弊的手段达到超越IT界一个世代的策略,让IBM这个落后者根本不敢自曝其短。

    最终他们只能在游戏制作速度上质疑凯萨,权当示威或者警告。

    不懂计算机的人根本不会明白制作一款游戏需要什么样的复杂过程,然而,以IBM可能还包括英特尔为首的反凯萨集团竟然开始在媒体上大力普及计算机相关知识,就是为了让外行人知道凯萨这种制作游戏的速度有多么“神话”。

    一时之间,那些以黑凯萨搏眼球的媒体又有了新的黑材料,添油加醋的各种小道消息满天飞。

    大半个月沸沸扬扬的折腾下来,直至PLAYBOX主机和游戏的销量都受到了影响,凯萨终于忍不住了。

    于是在MTV电视台游戏频道,凯萨利用职权的便利开了一个挑战节目。

    凯萨邀请了所有感兴趣的媒体,特约“动视”的游戏制作人以及IBM和英特尔的技术人员参与。

    节目当中由前面提到的特约人
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