第三章,天天的体术
第一,替身术,这玩意的官方解释是以动植物为目标,与忍者本身进行互换的术,特性一,动植物上有查克拉反应,特性二,结印发动,如果速度够快,理论上是能够瞬间发动的。特性三,位置互换,什么概念,隔壁DOTA复仇之魂VS的大招,就是移形换位,一种与目标当前位置互换的能力,简单来说,是属于时空间范畴内的高级空间应用,可怕的是,VS的大招CD时间可是几十秒来着。
BUG的是,这个术是忍者基础中的基础。
第二,变身术,大到各种无生命物体,小到各种小型生物,已及各种外形自由变换,你说这是幻术类的视觉欺骗吧,它的官方解释又不是,那么,这就等于是涉及最小物质粒子结构层面的操作改变了,简直吊炸天。(参考蚁人的变大缩小,显然变身术更叼。)
第三,分身术,基础的分身可以看作幻象,但问题是高级应用下,这些幻想是有实体的,说到实用性,这个术简直是忍者世界第一术,不说影分身,就说各种水,土分身,忍者一次性分个几百个分身,这就能产生多大的生产力啊,一个1000人的工厂,请三个忍者就相当于1000人的工作量,这其中有个更夸张的特性,自我灵魂思维的无限制复制拷贝,典型就是影分身作弊修
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