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第104章 压缩算法

我们需要拿出一套方案,让《精灵战线》能够最大化的在各年龄领域人群中普及,尤其是。我先想听听大家的意见。”
    会议室里议论纷纷。
    开发部主任李强举起手,得到温谦亦同意后,他率先说道:“《精灵战线》的本质是一款卡牌类手机养成游戏,我们可以简化I\O流程,从输入端和输出端着手,把游戏内容变成类文本的方式与服务器进行数据交换,玩家们只需要在手机网页或程序中点击几个简单的按钮,就可以进行最简单的游戏,例如做任务、刷材料副本,一键完成。而游戏的主要内容依旧放在网页端,手机版本只是作为不能使用电脑时的配合……”
    这次会议持续了大概两个小时,以技术出身的中低层管理人员发表了各自的想法,最后汇总到一起,经过温谦亦的归纳后,变成了以下方案。
    将手机作为远程操作器,游戏内容依托在服务器中进行。玩家通过点击命令的方式,与服务器进行互动。游戏画面以静止的2D绘图为主,供玩家查看他们的游戏进程。
    “会不会太简陋了?我们没法保证用户选择手机版本的理由。《精灵战线》是以优美画面和配乐以及丰富的玩法取胜,这样一来简直是舍弃了游戏中所有的优势——”
    会
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