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第037章 游戏出现雏形

因为种种蝴蝶效应出现偏差,但绝对代表着正确的未来。
    温谦亦开始着手设计游戏。
    他考虑到现有情况,只有两台企业入门级的ST181服务器,不足以承载大量的网络负荷。经过计算,不影响游戏网络流畅的最大人数为8000。
    也就是说,这款游戏应该是一款核心向的小众游戏,其主要目的是网罗忠实玩家,玩家沉迷在游戏上的时间越长,对捕捉未来的成功性就越有利。
    第一要考虑目标人群,温谦亦将其锁定为16到30岁的青年人。这类人群具有一定的游戏经验,拥有一定的消费能力。
    之所以考虑到消费能力,是因为游戏消费在游戏运营中有着至关重要的作用。当玩家因为高质量的内容产生消费,比起免费玩家来说,此类用户的游戏粘性就会大大提高,从而有着被发展成为忠实玩家的潜质。
    其次,因为服务器和宽带线路的原因,这款游戏势必要有单机化倾向和自由选择性。
    温谦亦先选择了架空玄幻世界作为游戏背景。
    “深渊大陆,武力为尊……”
    然后是游戏职业。
    “狂战士:深红色双眼,体格强壮,双刀不算无色……不对,是拥有全职业唯一的双重打击
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