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第033章 未来渐变曲

及方式。他考察了当前游戏的主要载体,不外乎游戏主机、掌机和个人电脑这三大类。
    但他认为,这些都很难达到预想中的普及程度。
    “将来一定会出现某种便携载体,将游戏的概念普及到人们的生活中。不,不只是游戏,而是电子娱乐在内的电子信息流,包括网络社交、物联网等众多概念,把一切都连通在一起。”
    从便携性的角度考虑,手机显然符合这个定义。
    可是温谦亦的眼光还没有足够长远,长远到能够预言到手机行业的未来发展趋势。在他的印象中,手机只是作为通讯工具存在,与电脑是完全不同的工具。
    他缓缓呼出一口气,不再去想这些过于遥远的事情,而将主要精力放在了如何制作第一款游戏的事情上。
    毫无疑问,创造最能激发出一个人的兴趣、爱好和激情,这种全身心投入到创造中的美妙感觉,是任何一个人都难以拒绝的诱惑。
    没有谁不喜欢将自己的想法从大脑中变成现实。就像是有些人高谈阔论,又有些人好为人师,这些其实都是人类实现自我价值的方式。哪怕是将自己喜欢的东西分享给别人,当别人欣然接受并且赞赏的时候,人们也会获得个人价值被认同的满足感。
    温谦亦
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