340章 框架
入多个类型的部门。这个不仅方便玩家的归纳,也可以在需要的时候,以最快的速度找到适合的人员,不至于到时候手忙脚乱的,还有也可以发掘玩家们的自身潜力。”
“这样的部门划分,也可以让公会成员尽快找到适合自己的位置。这里,我们可以举一个例子。例如:一个玩家是个刺客,但是他的主职能力并不行,甚至会给整个团队拖后腿,这样看来,这个玩家似乎就是没用的,至少对于公会来说是这样的,但是他拥有药剂师副职业,他的职业能力达到了宗师甚至是大宗师级别的,那么他对于公会来说就是一块宝!”
“同时,部门的设立也便于公会内部之间的良性竞争,这种竞争不仅会提高玩家的自身实力,也能够慢慢提高公会的整体实力。但是,如果我们在这种竞争体系下,发现了恶性竞争,就是以损害公会整体来提高自身部门能力的情况时,我们就必须要进行阻止,甚至是直接拔除那个部门,千万不能发生一颗老鼠屎坏一缸酱的事情。”
“当然了,这些部门都是需要人员管理的,所以这里我们可以利用系统给的一百个堂主的位置,我们可以给那些管理的人员设置堂主职位,而部门也可以改称为堂口,虽然听上去不怎么样,但也算是一种秩序。”
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