第一百八十五章 这就是个看脸的塔防游戏
但是即使商人能自己回血,情况也不容乐观。如果没有错的话,商人的受伤机制应该是受到攻击的次数越多受到的伤害数字越大,这就表示他有限的血量只能支撑他经受一定次数的攻击,不能在怪物攻击到他之前及时消灭怪物的话,这伤害数字就会累积的越来越大,直到一击就能秒杀商人。
“怎么还变成塔防游戏了呢……”李黑苦恼地想着,见秃鹫们还在头上盘旋,干脆地引爆了冰元素。
巨大的爆炸范围对于竖直方向的z轴也有伤害判定,那些脆弱的秃鹫和刚刚袭来的一群眼镜蛇都是在这恐怖的伤害之下灰飞烟灭。
任务栏里的任务进度提示此时的说明是:“已击杀怪物数量:43/100。”这让李黑有些头疼,仅仅是一半不到的怪物,就让他的【元素爆发】进入冷却,之后的攻势自己该怎么化解呢?
来不及多想,李黑眼前已经飞来一群体形巨大的蜜蜂,他赶紧开始吟唱【召唤雷元素】。
这些怪物在行动速度偏快的同时,有着血量少的弱点。对于一个缺乏aoe的李黑来说,就必须依靠可以进行远程输出的火元素和雷元素从怪物出现开始便发动进攻,削减它们的数量。
不过李黑显然是算错了一点——这群蜜蜂居
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