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最终战

能成为混子。
    当然了,远程职业力图不吃任何伤害,而近战职业则是在不至死且不害团队的情况下最大化输出,这点还是有很大区别。
    在博士面前,近战的走位极为重要,如果近战职业靠的太近,数量太多,就会触发机械博士后跳丢地雷的技能。
    一旦boss跳的次数过多,MT无法跟上boss的步伐,极有可能出现OT,这种令人窒息的局面。
    所以,不管怎么说,在开局解决完BOSS召唤出的两个机械女仆且让其上天发动团灭型AOE后,全队在指挥的命令下站在BOSS身后。
    其实这并不是一个好站位,至少对不懂这种选位意识不错的人来说,站在BOSS可能移动的路径中间,远比站在BOSS身后要好。
    一来,BOSS有冲锋技能,一旦BOSS冲锋站在其身后的整个队伍就会鸡飞狗跳,而不是只需要一两个人进行翻滚。
    二来,明明只需要近战注意,远程可以放心输出,偏偏用这种方法压制全队输出,让本就输出紧张的首杀变得更加紧张。
    不懂本人很想吐槽,不知道这些奇奇怪怪的打法是从哪里搬来的,写这些打法的人有打过首杀吗?真正首杀的场面都是优先照顾输出。
 
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