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换打法

”不懂觉得打手臂实在是下下策,特别是这种三个人抵不上一个人输出的队伍。
    想要打断老二的手臂需要多段攻击,而且伤害不能太高,如果高了,在断手之前已经达到百分之二十。
    同样伤害也不能太低,低了则会出现手臂都要打断了,大风车还隔着十来个百分点的血量,若是一不小心在百分之二十之前断了手,效果可就没那么理想了。
    当然,低了的情况比较好解决,心一横让老二提前断手,放弃在百分之二十后打断手臂。这个迫使老二花三十秒时间修复手臂,为斩杀老二提供足够输出时间的办法,只要处理得当就算放弃也不是大事。
    然而,断手打法的最核心部分就是那百分之二十后的三十秒稳定输出,若是不能掌控,则只能发挥断手之后的减伤效果。
    但不管高了还是低了,都需要大量的时间来消耗boss手臂耐久度,这段时间大多在使用普通攻击,输出即便高了也不会高到哪里去。
    老二boss六千万的血量作为明面上机械副本里血量最多的boss,其防御与闪避属性在整个副本都是数一数二的存在。
    这种血厚防高还闪避的boss按理来说团队输出应该较低,但由于boss有三个伤害判定点,在输
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