半夜无聊
,但设计方面还是有些瑕疵。
其中设计得最好的当然是弑神长城副本,至于神祠,由于是五人小副本综合质量也算不错,而机械,作为接下来的20人团队副本,可就够呛了。
单说boss的话,机械弑神里4个boss个个都是好汉,但放在一块就成了败笔。
无论老一老二老三,最初的时候他们的能力都可以当做关底boss来看待,强的一塌煳涂。
作为难度的考研自然非常到位,但是对于副本的难度分级却差的不成样子。
作为第一个boss就难得令人绝望,接下来还指望别人怎么打?而且,四个boss之间技能毫无关联,没有一个进阶的过程,等于说苦练完针对老一的技巧后,到老二又得重练。
如此伤神费时,去找不痛快的人就少了,开荒的人一少副本进度就卡住,全区就等着副本削弱。
机械副本的老一,可以说难度非常之高,如果单说这个boss对个人的考验,不懂倒是不在乎,毕竟苦练有效,但经常20名队友打到一半只剩五人左右,这怎么打下去?
最重要的是,这boss极度压榨输出空间,如果人数太少,那基本没有输出时间。
可以说,机械副本的boss
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