对力量一无所知
的伤害,还会大幅减少移动速度,让人在箭雨的范围里头多停留几秒,多造成几次伤害。
箭雨这个技能伤害说高不高,对于不懂这类脆皮必然是秒杀,对于光刃来说可以勉强撑几秒,但如果四个箭雨过来,即便是mt也得躺着。
四名弓箭手,在东南西北正四方刷出,由于知道他们出现的位置,众人也能提前做好准备。
正如,在百分之八十五时,喜妈与风少两人就离开boss身边,开始提前站位应对弓箭手。
但……队伍里只有两名近战,剩下两名弓箭手就得看队友之间的配合。
这支中阶低阶强行闯过,高阶第一次配合的队伍想要说不会出现失误那也太假了。
更何况,在玩家眼中首杀与中阶完全是两个副本,弓箭手的耐打程度远远超出玩家预期,在控制技能持续时间内没有及时将弓箭手秒掉的情况下,箭雨如期而至。
“不是不控制,而是控制技能重叠起来造成的浪费导致出现空档期。”不懂瞥了眼从天而降的箭雨,无奈的叹息。
自己已经将眼前的这名弓箭手打爆,奈何明枪易躲暗箭难防,不知站在哪的弓箭手放出堆冷箭直接将不懂膝盖射穿。
真是给自己的队友跪了……
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