宣告解散
仙剑,关键在于那些大锏的配合,而玩家想要帮助师兄也很简单,只需要破坏这种配合。
至于直接攻击牧登……不懂看看自己射向牧登子弹全都被火焰消融掉,连牧登的衣角都碰不到,攻击牧登的想法还是免了吧。
牧登确实不会分心用大锏来应付玩家的攻击,但是玩家的攻击也无法突破牧登自身的防御,更不要说地上这一大堆近战怎么来攻击飞在天上的牧登。
能够冲进火海强杀牧登这一点肯定是开发组设定的,既然是有意为之那自然不会让近战就这么干看着。
想要击败现在的牧登,只需要让师兄的攻击突破大锏的防御,那么玩家只需要干扰那些大锏的配合就能达到此等目的。
此时,在系统的设定下,大锏已经变成可以攻击的目标,数十根不断运动的大锏有一管通用的血条,发现这一点的浮华瞬间了然。
大家都是老玩家了,明摆着只要将大锏的血量打下来,就可以改变现状。近战也不再没有用武之地,数十根大锏的运动轨迹经常会贴近地面,此时正是近战玩家攻击的大好时机。
不知是不是玩家参与的缘故,两位npc的打斗不再那么玄幻,变得非常机械且重复,两人的攻击变得有迹可循,方便玩家进行输出的同
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