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第547章海外亮剑之作《诡秘之主》

十大作品,最具潜力十大游戏IP,也曾入选“华夏网络文学影响力榜:海外影响力榜!”!
    《诡秘之主》最初的灵感就来自克苏鲁神话体系,而这个神话源自欧美近代,与资本主义上升期的欧美有密切关系,然后我就自然地选择了维多利亚时代做背景。
    这个背景下,蒸汽朋克就成为一个很好的、除开神话外的社会构建选择,同时,再考虑具体的物品设定时,又选择了类***的形式!
    创作《诡秘之主》之初,乌贼希望营造一个类似19世纪大英帝国的社会背景,与很多喜欢蒸汽朋克元素的人相似,乌贼最初也是带着审美趣味和某种憧憬,待到具体操作阶段,乌贼搜集资料,购买了专业的参考书籍,在脑中一点点还原出了那个年代的人文风俗、经济状况和社会问题。
    同时将那个时代的一个个人物故事摘抄下来,作为《诡秘之主》中部分人物创作的原型。
    乌贼表示,有了现实做参考,创作时很多事情都变得简单起来:塑造人物时,可以将传记、新闻里的细节为原型,以柔和的方式化入。
    人物的形象就能很轻松变得立体,且有血有肉有深度;
    只要提取科学史上那些有名的事件,将核心矛盾包装一下,的可读性自然
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