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第十九章 副本研究

,还会强制性地掉1级。
    当然,这对于普通玩家来说其实没什么影响,毕竟只要不去招惹比自己强大的人或怪物就不会死亡。但对于工作室来说却是一个头疼无比的问题。
    首先《天逐》对于一号一机的设置就终结了其他游戏一机多开的惯例,也使得工作室必须得投入大量机器才能完成一人带多号的方案。
    其次,《天逐》里边不存在和平怪物,也就是说1级的小怪也会具有强烈攻击性,而且是成群结队的围拢,小号要到10级才可能装备轻盔甲,在这之前基本可以算是零防御,在没有人指挥的情况下根本不可能活命,所以工作室若是想实现一人多带,就务必得投入多个人物操控小号才能实现。
    然后:小号死亡掉级也增加了代练的难度,尤其是15级以后,死一次也就意味着几小时的努力负诸东流。
    综合以上因素,《天逐》里边的小号代练工作远比其他游戏更为无奈,虽是代练,但基本都是一人一小号练上去的。因此小号的代练费用也比其他游戏要贵很多,达到了80块一个。
    这还算是个挺鸡肋的价格,一般工作室每天的人工水电计算起来,估计只会比这个数更高,而且12小时内基本是不可能练到20级的——像剑雨江南那样
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