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第八百六十章 资料片其实就是MMORPG的退环境

游戏当中,但是说实话,这种可能是叮上来,可能是招募上来,可能是这样上来,可能是那样上来的玩家,根本就没有体验过o的诸多版本,甚至没有经历过ar时代的剧情洗礼,这种玩家根本就没有你什么o的情怀。
    也丝毫在这款游戏里面体验到的rpg游戏角色扮演的魅力以及乐趣。
    他感受到的只是无脑满级,然后无脑凑装等,然后无脑进团队本或者花钱那一身装备。
    这样的游戏有什么乐趣呢?
    毫无乐趣可言。
    如果一款游戏他的游戏方式已经毫无乐趣可言了,那么这款游戏还会有多久的生命力呢?
    对于暴雪来说,o几乎是不可取代的一款游戏,暴雪之所有能够从一家小工作室,发展到可以跟动视平起平坐,就是靠的o这款游戏,他的炉石传说的成功,固然炉石的确是一款质量上乘的游戏,甚至可以说在同类游戏里面没有可以与之相提并论的。
    但是,他的成功,至少是初步的成功,是靠着o为了它带来了第一波的用户。
    实际上,就连暴雪自己都说,他们做炉石传说的想法也仅仅是想要为o玩家准备一个休闲的小游戏,在副本之于有个游戏可以娱乐。
    实际上,他们也没有认为,
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