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第八百四十章 副本的概念

个概念并不是什么特别难以想到的概念。
    尤其是基本上在场的任何一个人都是资深的dnd桌面游戏的爱好者的情况下。
    他们很快的就联想到了dnd上面的这种设定,然后开始讨论,他们能不能够将这种副本的概念来挪移到游戏当中去。
    杰斯特是非常的欣慰的,他之前其实已经想到了,这些人在经过一番思考之后,肯定会想到副本的概念,但是,他没有想到的是。他们会想到的这么快——当然,想到是一码事。做到什么程度是另外的一码事。
    副本这个概念并不难,但是,想要把副本做的出色,并不是一件容易的事情,比如杰斯特就知道,在的同期。国内的某一家公司的游戏天下2也在游戏里面加入了副本的概念,但是他们的副本做的并不怎么如意,后来据杰斯特了解到,他们的总设计师在谈到的副本的时候更是对暴雪崇拜的五体投地。
    “副本里面的那种ai,国内根本就没有人能够写得出来。”
    这样的评价。不可谓不高了。
    也是三四十分钟,在场的设计师们就统一了自己的想法,副本的确是最好的一个解决方案。
    “那么我们应该怎么去设计副本呢?他需要的人数,他的大小,通过需要的时间
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