第七百九十四章 守旧派FPS游戏必将复起
玩法就是杀戮,而不是被人杀戮。
没有人能够在数百小时的被别人杀戮以及枯燥无味的练习中,感受到丝毫的乐趣。
哪有像是s这样的,任何一个没有这类游戏经验的人,都可以轻而易举的上手,没有丝毫的匪夷所思的战斗方式,正常的战斗节奏——你不会被人一发火箭炮轰到空中,然后在空中就被人用火箭炮轰成肉块,整个战斗你甚至都没有机会接触到地面,你也不会被人在六百码之外的距离一枪打死,你实在是无法理解。为什么开镜都看不到自己为什么还是被对手给打死了。
《军团要塞2》毋庸置疑的是一款出色的游戏,他有着一款守旧派fps所应该具有的一切的优点。
恐怖的对抗速度,频繁的节奏转换,高强度的位移。以及完全不脚踏实地的战斗风格,以及职业的设定,更是无限的增加了游戏的玩法。
可以说,这款游戏是一款向着《雷神之锤》致敬的作品,在他刚刚问世的时候。的确是很火了一把,很多雷神的老炮们对这款游戏可以称得上是泪流满面了,自从s这样的射击游戏称霸市场之后,似乎像是在fps创世阶段的《雷神之锤》这样的fps游戏不见踪影了。
所以,这款极具情怀的fps一经问世就涌~入了
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