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第七百九十一章 年度游戏

何一个方面。
    无论是技术上,还是系统上面,或者是对于游戏设计师的启发,以及对于整个游戏的开发上面是完全的超出其他的游戏不止一个层次的。
    这样的游戏,哪怕是出现在VGA创办的第一年,VGA就算是再想要靠着跟GDC的评选不一样来吸引眼光,他们也不得不将他们的这种想法放到第二年上面,因为《豪侠》这款游戏拿到年度游戏是所有人都认可的,就像是后来的IGN也好GS也好评选最伟大的一百款游戏一样。
    前十里面一定有超马,一定有塞尔达,一定有超级银河战士一样。
    因为这些游戏对于整个游戏历史的影响实在是太大太大,而他们在玩家心目里面的地位也根深蒂固,根本就没有办法动摇。
    你不选这些,就说明你的评选缺乏公正性。
    缺乏公正性的评选,还是一个新的评选,跟你作对比的有着一个在玩家心目里非常权威的奖项存在,你如果选择的跟权威放不一样,又跟玩家心目里面的想法不一样,那么肯定玩家就会给你下一个定义。
    不权威。
    一个奖项要是有了这样的一个定义的话,那么就没有玩家会在意你的评选了。
    就像是游戏的评分一样,无论是游戏刊
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