第七百八十八章 立项
是非常的有创新性的。
这是一款根本就不需要在乎剧情是什么,就可以玩到非常愉快跟兴奋的游戏,而这款游戏在火星娱乐内部进行讨论的时候,也是褒贬不一——有很多人一看到杰斯特的这个游戏的基础设定,就无比的兴奋,他们觉得这是一款完美的融合暗黑类游戏的精华以及ACT类游戏精华的游戏。
当然,也有很多设计师并不看好这款游戏。
那就是在剧情上面,这款被杰斯特命名为《怪物猎人》的游戏,实在是太薄弱了。
甚至,玩家在玩的时候,根本就没有必要去关注这游戏到底在讲些什么——这些东西都是无关紧要的,他们只需要知道,我要锻造XXX的装备,需要去狩猎XXX,XXX,XXX,然后采集XXX的材料,但是XXX我打不过,我需要找我的朋友,一起去打XXX……
只需要知道这些,就可以玩转这款游戏了。
而这写东西,也是杰斯特着重的写到了游戏的开发企划当中的,这就是他想要制作出来的共斗狩猎游戏。
不过这样在剧情跟内容上面无限的弱化的游戏制作方法,并不是能够得到所有的人的赞同。
杰斯特就在公司里面的会议上面,无数次的说过:“一款游戏,你
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