第七百五十三章 游戏经历
跟坂口博信谈关于FF7的时候,其实他自己也是收获很大的,他利用这几天的时间,很是系统的回忆一下,他的整个对于游戏的了解,他也在不断的问着自己。
玩家到底能够从游戏当中得到什么。
这对于杰斯特来说,是一个至关重要的命题,他可以帮着杰斯特解决很多很多的,开发上的疑问。
虽然他见识过的游戏。超过了这个时代很多年,但是见识是一件事情,将他们完美的重现出来,则是另外的事情。实际上,如果你本身都对于这个类型的游戏缺乏足够的影响,哪怕是你知道这款游戏,玩过这款游戏,就能够做出这款游戏吗?
最简单的例子,那么多人玩过O。
有第二个人。第二个团队,第二个公司或者是其他的什么,怎么从来没有人能够开发得出,可以哪怕跟O相提并论的同类型游戏?
思考这个问题的时候,是不能够以第三者的眼光来看的,只能够真正的深入进去,才能够得到符合自己心意的答案——也就是说,将自己真正的当成一个玩家,去体会游戏,去体会这款游戏为什么设计们们要如此的去设计。
这样的代入,可能会这样开始。
杰斯特是一个玩家。
回归到游戏的本质
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