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第六百四十四章 E3展前发布会

了让玩家付出了辛苦,就会有回报,至于回报是好是坏,这是玩家自己的事情,制作方只要能够做到这一点就够了。
    而正是这个改变,让暗黑3的资料片大受好评。
    让暗黑这个系列,挽回了一点元气。
    否则的,这个伟大的系列,可能就差点的砸在手里面了。
    当然,从暗黑3到暗黑3的资料片的改变过程,是一种需循渐进的,暴雪的那些出色的设计师们,想了各种各样的办法跟尝试,一直到资料片才一举逆转了暗黑3的恶评。
    这个循序渐进的修改的过程,对于所有的制作人来说,都像是教科书一样经典。
    现在火星娱乐的这些制作人就做讨论着杰斯特在企划里面听出的这两个这类游戏的核心玩法,当然,杰斯特不会参与的太多,他想要告诉这些人的,在企划里面都说的很详细的,之后他要做的,就是时刻的监督这款游戏的开发进程,让这款游戏的开发进程,合乎他的心意。
    E3大展,火星娱乐的展前发布会的当天上午。
    在火星娱乐的展前发布会前面,从早上开始,就有陆续的人员不断地抵达,在发布会前面,火星娱乐方面为来参加他们的发布会的记者或者是游戏界的朋友,准备了丰盛的早餐,甚至
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