第六百二十九章 何为豪侠?
别来看,过去曾有p与tv终究会有一方会消失的说法,不过经过几年的发展下来,双方仍是并存,这是因为不同平台有其特性,可以适合不同类型的游戏在上面运作,而对方并无法取代,例如p适合进行在线游戏。而游乐器适合进行单机版游戏。
也就是所谓的游戏受欢迎程度因地而异。
然后,他认为最重要的是最后的一点,对游戏的热情超越一切。
地点与在地化的认知之外,营销是第一步引起玩家注意的方法。而接下来就要靠技术来进一步吸引玩家,不过在这一切之上的,则是游戏制作者的一份热情。
他表示自己从一个基础的游戏企划人员做起,历经15年。在担任制作人时,虽然不懂其它部门的实际工作方法,但是必须要有提出自己看法的热情。他并鼓励有志制作游戏的人。人类对游戏的要求永无止境,因为游戏能带来的魅力是永无止境的,每个时代的人想法或有不同,但拥有热情并加以实现才是不变的,也是他个人一直努力的部分。
虽然看起来这三天理论有些简单,但实际上,真的能够切切实实的做到的人并不多,而世嘉,也正是在差一点一脚踏进了棺材板之后,在他的这种游戏理论的引导下,又重新的站起来的。
杰
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