第四百一十六章 话题营销的成果
科技时,战机会自动迎战敌人。但库存的弹药足够解决。而自动维修,也不太需要。因为设计调整之后。敌人只会在玩家研发科技时才会进攻。玩家就算几年不上线,也不会出现损失。
这个盈利点,针对的是那些不得不出差、旅游,反正那些知道自己即将很久不能上网的人。
他们先拿出半天时间,积累出一堆指挥经验,配合研发队列,选好未来两三个星期内要研发的科技,然后一直自动战斗攒资源。
等到那玩家回来,游戏进度没有落后多少,就不会产生不想玩了的念头。同时,在出门之前开通了这些服务,又付出了点下科技的精力,等于往里面投入了。保持住了对游戏的兴趣。
就好像预售一样,购买了预售的人,不可能不进入游戏玩一玩。
当然了,这些盈利点,玩家都可以通过换号的方式进行规避。比如说出差前,把账号交给别人看管。王不负不会干涉这些,也没有那个技术实力干涉。他就当不知道,以后再想办法。
其他的盈利点,还有战机的涂装、买模型送战机等等。王不负以后可能还会往里面加盈利点。青瓷科技要壮大,肯定需要赚钱。王不负得在盈利和良心之中找个平衡,太过恶劣的盈利点,他是不会加进去的,但也
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