第四百一十六章 话题营销的成果
来说,十个绝对够用了。
王不负调整过游戏的等待时间之后,各个学说的等级也多得丧心病狂,四五百的等级都不算什么。当然,直接给玩家看“lv516级”太雷人了,只在内核文件中这么显示。玩家在客户端中看到的,是科技的年代加上月份。“1981年5月的空战学说”。其实就是“137级”。
点满队列需要的指挥经验并不多,随便玩玩就行了。等下线以后,还有自动战斗能涨经验的。
但对于一些疯狂的人民币战士来说。可能并不满足于此。
比如说,想要用最快的速度搞出歼二十。就要日夜不断地研发那些时长二十分钟、三十分钟的战机科技。除非半夜闹钟起来,否则就需要排队的科技远远超过十个。
王不负就在这里安放了盈利点。开通第十一个研发队列,需要十个游戏币,第十二个需要二十个、第十三个需要四十个。以此类推,每次都翻一倍。
这个盈利点是和pvp的玩法联系起来。在《空战先锋》中,玩家之间的pvp被美名其曰为“空战演习”,用积分计算排名。就足以刺激那些没什么时间,却想在排名上不落后的玩家了。
在pvp中。小型战机之间的较量更加重要。,加油机、轰炸机这
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>