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第三百八十六章 宣传效果

是把碎片状的无用时间,转化为乐趣的游戏。每个人都有碎片形态的无用时间,等公交车、等人、等上课之类的,但不是所有人都有玩《空战先锋》的条件。
    那些大学生就算有碎片时间,手边也没有电脑,根本玩不了。所以对那游戏不感兴趣。等以后智能手机普及之后,他们才有条件最大化地用碎片时间玩游戏。
    但有些人现在就有玩游戏的条件和时间。
    他们看着《空战先锋》的介绍,十分地迫不及待。觉得设定很带感,招募一群战机。抵挡外星人,玩法也很轻便,简直是为了他们的需要打造的游戏。
    其中一个读者。有非常多的碎片时间,以前没事可做,就反复刷新电子邮件。电子邮件当然不可能时时都来,发出去的邮件也不可能立刻得到回复,可他没事干时,就喜欢用这种方式浪费时间。
    现在好了,出来了个《空战先锋》,他可以拿90%刷邮件的时间,放到那游戏上。这样沟通也不落下。还能组建一队f22机群。多爽?
    他立刻拉到博客底下,打字询问《空战先锋》什么时候能够面世。
    而博客下面。已经有了三个人问了同样的问题了。显然想玩《空战先锋》的人,不止他一个。
    ……
 
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