第三百八十一章 韩国人的野望
这两款游戏进入中国。
北欧的游戏向来有着奇特的视角。因为远离世界,北欧人对近代历史的视角更加中立,也更加客观,十分冷静地用游戏反应着历史事件。不会做出像《我的抗日》这样,满怀个人感情的游戏。这是p社游戏最独特的魅力。
社出品的游戏通常上手很难,死活学不会的大有人在。一旦学会了,那么很快就会沉浸其中。
社的游戏,都允许玩家肆意修改各种参数。
玩家‘乱’改一通,可以轻易‘弄’出好像装备了高达的部队,然后横扫诸国。
多人模式也很有趣。像是《钢铁雄心3》这样的游戏,极其适合多人对战。不管是单挑,还是两两对战,都很刺‘激’。
单挑的话,一个玩家控制德国、一个玩家控制苏联。经过前期的准备之后,两个玩家可以‘操’控着当时两大陆地最强国,‘操’控着几百万大军相互碰撞。
不仅可以‘操’作军团战斗,更可贵的是,还有战略、外‘交’上的较量。
比如说,玩家可以在前线胶着时,让德国宣战南斯拉夫,绕道直‘插’对手苏联大军的侧翼。但因此电脑ai就会让英国宣战德国,玩家不得不两线作战。由此可见,p社确实将推演这个玩法做到了
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