第三百六十六章 不是快乐的游戏么?
? 周毅觉得,用机炮近距离打下敌机是最帅的了。?对于自己这边能带多少导弹、命中率如何,他并不在意。为了抵抗敌人的导弹,装了更多的诱饵弹以提升闪避率,只要陷入缠斗就好了。
所以周毅打出来的战报,通常都是密密麻麻一大串,动辄打二三十个回合。他就是感觉,长战报更爽、更热血,看着文字和数字,就想象出双方战机激烈近战的画面,
而孙一峰追求导弹的效率,战报很短,运气好大概两个回合就结束战斗了。
员工们也是各有心得。他们早在玩到游戏之前,就看到了歼二十那样的游戏图,又清楚目前中国的现役战机。以前就计划好了,玩到游戏时,应该采用什么战术,选用什么战机,向哪个方向升级。
也许他们所选的发展方向,不是最强的,但绝对是他们最想玩到的,最符合他们心中的期待。
期待的战机做了出来,看着游戏图和数值,员工们都很满足。
不能操作、没有战斗画面是个缺憾,有得玩也足够了。起码比只在脑袋里想想要好。
……
《空战先锋》为了迎合女孩子们,还有文玲设计的美男子飞行员。
文玲是画少女漫画的天才,杀手锏就是能设计出1
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