第三百二十九章 选择的乐趣
‘色’江山:外传》中,将所有元素做成表格,就那么稀拉拉地几十行,翻来覆去地升级,乐趣何来?
留学生现在却隐约体验到了,王不负所说的乐趣。
这种乐趣不是制作者在游戏中设计好的,而是玩家自己决定、并且累积出来的。
接下来的游戏中,留学生更投入了一分。‘操’作着刚刚点出来的技能,配合平砍刷怪,效率确实比升级前要高出许多。
王不负在旁边看着留学生的游戏过程,非常满意。每升级一次,留学生就微不可查地更加专注些了。
留学生开始还左顾右盼,时不时地说两句感想。现在已经专心地盯着游戏屏幕。王不负看了看时间,过去了四十分钟。
用了四十分钟,让一个完全不信这种游戏有什么乐趣的玩家,开始投入游戏。这个用时不算短,相比《暗黑2》进入就沉浸的游戏来说,这游戏实在慢热。
可以预见的是,国内玩家会更给面子一些,忍过前面的无聊期。但在海外,这款游戏只能是小众中的小众。代理这款游戏的id软件,是赚不到多少钱的。
留学生沉浸之后,从游戏中得到的乐趣就更高了。他每一个选择,都在塑造着主角。渐渐地,主角开始拥有了连招,开始获得了神
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