第三百二十九章 选择的乐趣
耗尽,留学生就通过打怪积攒到了一百灵魄,面临了升级的选择。
留学生本来想随便搞一下的,给角‘色’属‘性’中的“体力”升个级,拼血时可以更无脑些。
快要点下去时,他又想起,还不如点“力量”呢。增加攻击力,快点干死怪物,也能省血。
既然要增加攻击,升级武器带来的攻击力增加好像更多。
看过了技能,留学生又犹豫了,真要追求‘性’价比些,那么再攒一百灵魄,搞个技能出来最好。消耗真气值换取伤害,效率比升级武器还高!
留学生停顿游戏,从个人属‘性’,看到装备升级,再看到技能选择。不过两秒钟的功夫,心里已经转了好几个念头了。
玩家都是有智商的人,只要有选择,就会趋向于最有利的选择,这是人类的天‘性’决定的。哪怕留学生对这游戏提不起劲,也想要在接下来的游戏过程中更轻松点,这就陷入了选择中。
只要开始选择,就正中了王不负的下怀。玩家经过思考,每做出一次决策,就倾注了自己的一分感情。
为什么很多角‘色’扮演类游戏,在开局前要让玩家定制主角?就是希望通过玩家的定制,让玩家能更好地代入其中。
这游戏的开局
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