第二百一十七章 原来是好事啊
意思后,记者回去便发出了新闻稿。
除了这位记者,来采访卡马克的媒体不在少数,加上网络的转载。玩家们陆陆续续地看到了访谈报道。也知道了,美国有位很厉害的游戏制作者。很是高看王不负这边的arpg游戏,并不觉得《暗黑2》一定就“赢了”。
这报道一出。好多人顿时扬眉吐气,“看,连美国人都说青瓷科技的游戏不错。还有什么不放心的?”
青瓷科技才成立一年不到。但有不少玩家入‘门’游戏就是《狂‘潮’》,后来又接着玩了那么多青瓷科技的游戏,于是成为了青瓷科技的死忠。
这部分人好像在守护自己的信仰一样,将王不负的游戏吹上了天。可惜他们的帖子由于干货太少,情感太多,大多经不起推敲。无法和《暗黑2》实打实的截图相抗衡。
除了青瓷科技的死忠,还有不少中立玩家,感觉和王不负对上了思路。
卡马克的访谈只是口头表述,但这位美国游戏制作人说的东西,更加深入核心。说出了王不负希望给玩家提供什么样的体验,对不少玩家来说,能掌控一切的游戏,确实很吸引人。
完全可控的升级方向、直观看到并且完全掌控的装备升级、自定义的技能……原来,王不负这样设计
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