第二百一十三章 局外人的看法
为了增加游戏趣味性的设计。”王不负解释了装备的进化系统、升级系统。他解释得非常详细。可还是把罗先勇给说晕了。
罗先勇不理解为什么要把装备分得这么细。不过王不负按着军职来设计装备视觉的想法。他是明白了。于是不再只看单一的装备,要求将一整套装备放在一起,综合着去看。
一句话惊醒梦中人。美工们做装备时,都是盯着一件装备做横向对比,然后各种不满意,纠结不已。他们过于追求让装备每次进化后,都能获得直观的视觉提升。却没有考虑过组合之后的效果。
这就是典型的陷入设计误区了。美工们太过拘泥于设计,反而忽略了设计的目地。
而罗先勇不知道这些装备的设计要求,所以思路更加清晰,觉得单个装备就算看着再华丽,组合成一个四不像也没有用。
果然,将设计的装备拼装起来,按着“兵士”、“伍长”、“两司马”这样一路组合向上,让美工们始终不满意的原因出现了。
兵士时期,装备因为很少,而且初级装备不需要多么华丽,因此看起来流畅自然。但越往上,就越夸张了。等进化到了“旅帅”级别,看着就非常的古怪。设计得太用劲了,反而毫无美感可言。
美工们都不好
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