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第三百零一章 英雄救美的《暗黑2》

游戏也有了更高的宣泄感。
    王不负并不仅仅只做一种类型的游戏,不能剑走偏锋地全神钻研游戏中的某种元素。这些细致方面的理解,他可能永远也比不上国外那些大师们。
    但他通过一次次的设计,在心中有了点自己的东西。那就是尽可能地把游戏做得自由化,给予玩家千变万化的选择,让他们尽可能地做出决策。决定游戏的走向。
    王不负以前就偏好自由化的游戏。《虐杀原型》、《孤岛惊魂》系列,都是他所爱玩的游戏。由己出发,王不负所做的游戏。也都偏向自由化。
    通过《绝‘色’江山:外传》到目前为止的制作,更是让王不负坚定了这种风格。
    对于现在的王不负来说。确认了自己的风格,意义不下于找到了以后的路。
    游戏制作就好像在一片伸手不见五指的海域上航行。向哪里行驶能得到宝物、走到哪里会撞到暗礁,都是谁都不知道的事情。
    ‘精’心制作、被抱以期望的大作很容易遭到惨败。不被重视的作品却能引发话题、受到热捧。其中的规律难以琢摩。
    王不负来到这个时代,决心制作游戏,同样是行驶在那漆黑的水域中。他知道哪里有已被发现的宝物,哪里有已知的陷阱。可若是他
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