第二百九十四章 验证玩法
这游戏同样将得到安全盒团队的配合。一旦检测到疑似按键‘精’灵的程序,游戏就会自动退出。安全盒团队从去年开始,就在与游戏盒团队合作了,在这方面驾轻就熟。
员工们都围在旁边看,可以说整个眼界都被刷新了!从没想过,rpg游戏的战斗部分。还能做成这样!
看着王不负试验了几次,他们更是心动不已。这些人在做游戏之前,先是游戏玩家。玩过不少游戏了。但从未见过这种的!
本身技能在莫提的设计下,就非常的绚丽。打击感不下街机。同时融入了升级和挑战的元素,更能让玩家投入其中。
这样才是动作嘛!和他们以前玩的回合制、即时制rpg游戏都截然不同。
再想到最终的‘摸’样,五种技能组合成一个连招,用评分来判断连招的搭配和玩家的熟练程度。再根据评分给予奖励。同时还有个“大爆”作为额外奖励!
这样的战斗,如何不好玩?而好玩的战斗,对于一款以战斗为主的游戏来说,当然是尤为重要的部分!
员工们比较了《暗黑2》中‘女’法师往外面扔火球的场面,再对比自己这边的战斗模式。只觉得《绝‘色’江山:外传》,才担得上动作角‘色’扮演类游戏中的“动作”两
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