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第二百八十五章 火星撞地球

破坏效果。”大卫说着,给来客看新功能。
    只见在一处宫殿似的地方,野蛮人把一面墙砍破,然后只听一声巨吼,从墙‘洞’中跳出一只怪兽,野蛮人将其杀掉后,爆了一地好东西。
    大卫得意万分地道:“在地牢中,有很多被关押的生物和恶魔。玩家可以破坏掉关押它们的牢笼,然后与它们战斗。”
    “所有地牢中,都有这样的元素么?”发行商兴奋地问。
    “所有地牢都有这样的随机‘性’元素。每次进入,都会有不同的惊喜元素等着他们。”大卫最为得意的就是这点。让玩家每次退出游戏后,都能重新进入一个似是而非的世界,以‘激’发他们探索的乐趣。
    发行商去年就看过了被推翻的那版《暗黑2》。当时他觉得,那款游戏已经做得非常好了,何必要推倒重来呢?“不够酷”……这解释太牵强了。如果是画质不够的话,可《暗黑2》已经可以了啊。毕竟rpg游戏玩家相对来说更加休闲,对于画质并不重视。
    可现在看到这个小功能,发行商顿时不计较了。这款游戏绝对能像五年前那样,再次获得惊人的成功。比起巨大的销量、惊人的口碑来说,推迟一年发行已经不算什么了。
    “你确定能在四月二十五日发布
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