第005章 熔炉材料
坑了,不过方浩看到自己多出了5个技能点。
技能点是好东西,可怎么分配,这让方浩有点难以取舍。
生存技能:升级需10个技能点,升级后减少对食物的消耗,最高可升5级。
奔跑技能:升级需10个技能点,升级后奔跑时减少体力消耗,最高可升5级。
储水技能:升级需10个技能点,升级后不会容易口渴,最高可升5级。
快速制作:升级需10个技能点……
前几个技能,升级全部都需要10个技能点,方浩就算是想升级也升不了。
这几个技能,全部需要主动加点,是不能通过练习增加经验的,也就是说,不分配点数的话,它们永远也不会升级。
而后边的一些技能,比如箭术、剑术、钝器,枪械技能等等,这些每升一级,只需要1个技能点,满级是100级。
可问题是,这些技能全都可以通过击杀丧尸来升级,就算不加点,时间长了,也会慢慢升上去的。
方浩想了好久,本来想全部加到箭术上,也好在前期杀丧尸容易点,不过他又看了后边的技能,发现许多都是需要主动加点的。
比如各种类型子弹的制作,必须要用技能点来激活,还有工作
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