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第二章 俄罗斯方块【改】

方块的凹口中去。

    “滴答——”

    一声清脆的背景音响起,那方块嵌入的两行正好从左到右全部填满,随即两行方块一起消失,右上角的计分也从8跳到了10。

    而这消失的两行方块上面的几行又落到了最底下,重新“垫底”。

    这时候,屏幕的最上方又落下来了一块新的积木,不过这一次不再是“T”字形了,而是一根由一溜儿四个方块组成的长条子……

    没错,这掌机中的游戏就是大名鼎鼎的俄罗斯方块!

    俄罗斯方块,在原来的世界是前苏联科学家阿列克谢·帕基特诺夫所开发的教育用软件,之后被提供授权给许多个游戏游戏公司,造成了奇迹般的轰动与经济价值。

    整个游戏的构成其实并不复杂,但若是有人因此而轻视它那可就大错特错了。

    俄罗斯方块的上手并不难,甚至可以说是极为简单——只要你会按上下左右四个键就可以了。

    但是需要熟练掌握其中的操作技巧却并非是那么容易,看似简单的游戏却变化无穷,可玩性却极强,令人上瘾,曾经一度引发了“茶不思饭不想”的俄罗斯方块年代。

    选择俄罗斯方块作为自己的第一个产品,林奇也
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