第六十一章 正义牌戏:忍耐的游戏
自己阵营的牌的【事件】可以【要求事件】形式使用,肯定是【封面阶段】的首选。
这样的牌在目前的七张中有张。
两张都是【厌恶】点。
也太小了点。
“之前的牌不加进来吗?”以查瞟了一眼角落的牌架。
属于他情绪阵营的唯一一张【厌恶】点牌“溺亡”已经使用过了,终点律师也用掉了一张他的点牌“重疾缠身”。两张牌都扣在牌架里面。
意味着现在的牌堆里,对他最有利的只剩两张另外的【厌恶】点牌。
平均点数也好,摸到自己阵营牌的概率也好,都被降低了。
一道妖艳的紫光折过面前,以查压住“斤斤计较”的情绪。
“理论上,有加进来的时候。但游戏多半进行不到那时候。”终点律师答道。
以查重新看着那两张【厌恶】点。
点数很小——【事件】看上去也非常普通,勉强可算对自己没有坏处。
还行。他把它们放在一边。
没什么大意外的话,【封面阶段】多半是在这两张牌中选择一张了。
剩下的牌中,对自己比较有利的则是对方情绪阵营,和自己占位者情绪阵
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