第五十七章 正义牌戏:敏感天气
“我们简化的一轮中没有加入【响应】规则。因为这对于第一次游戏的你来说可能太复杂。”
终点律师微微摩挲瓶身。“最重要的是,我手里的三张牌不错,不想给自己多找变数。”
“哦。那就加上这个规则吧。”
以查的心情变成了“原来如此”。
他落在属于【恐惧】情绪代表的桌面上,准备去翻开柯启尔留下的那张牌。
这么看来,终点律师手里的牌确实非常不错。他想。
加上这个新的规则,所有牌的好坏顺序就很明显了。
对每个情绪代表而言,最好的无疑是属于自己情绪阵营的牌。
点数越大越好,甚至都不用考虑强大的【要求事件】,哪怕这个【要求事件】并不好用,最不济都可以用“触发理亏值”方式打出,没有副作用的扳动天平。
只会有好处,不会有坏处。
第二好的则是属于对方情绪阵营的牌,和自己占位者情绪阵营的牌。虽然要克服【代价事件】,但这样的牌没有指向对方的占位者,无法触发【握手响应】。
过程完全由己方把握。
从刚才终点律师的介绍来看,【握手响应】差不多是一种防
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