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第467章 3A大作《方舟:战场》

的玩家,一天赚个几百美元都有可能,而技术差的玩家,吃了无数次闷亏后,也渐渐学聪明了,开始采用“老六”和“跑刀”战术偷鸡。

    所谓的“老六”战术,其实就是伏地魔、lyb战术,缩在角落里专门阴人,干死一个保本,杀两个就是赚,如果阴死了全装玩家,那就是大赚特赚。

    而“跑刀”战术,就是只带一把军用匕首进入作战地图,以极低的游戏成本在游戏里近身搏杀,运气好就能以小博大,运气差死了也不可惜,亏也亏不了多少。

    于是《战场》这款游戏上线一个月后,游戏里80%的玩家全都老六和跑刀玩家,这很符合二八定律,即赚大钱的永远只是那一小撮,大多数人只是陪玩的背景板。

    不过背景板也有背景板的乐趣,阴死一名玩家所能带来的乐趣和成就感远大于投入,何况他们其实也没什么投入,如果实在连匕首都不想掏钱买的话,可以先进《方舟:帝国时代》里打下工,赚点资源或工分,再进《方舟:战场》买匕首偷鸡。

    于是《方舟:战场》这款游戏或许没给方舟游戏带来什么直接的受益,但却进一步扩大了《方舟》的影响力,加速了游戏资源的消耗,稳定了游戏内部金融,活跃玩家人数也因此又增长了一大截
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