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第467章 3A大作《方舟:战场》

么钱,甚至还赚了,而方舟游戏耗巨资制作这款3a游戏却没从中赚到什么大钱,这岂不是当了活**?

    这当然是不可能的。

    且不说其中蕴含的金融效益了,只说每场战斗下来,玩家掉落的装备又不是全都被捡走了,大多数情况下背包装不下那么多东西,遗留下来的装备都被系统回收了,而且子弹、炮弹这些玩意打出去之后可就捡不回来了,这一项就是天量消耗。

    换句话说,《战场》里的资源消耗,等于就是加剧了《方舟》的资源和工分的消耗。

    资源消耗加剧,能够进一步提升《方舟》里的资源价格,使其金融系统更加稳定,工分的消耗,则相当于回收了玩家们手中方洲国际的股份。

    别看一名玩家手中的那点工分不算啥,可如果上亿玩家每人只要拿出1点工分,那就是1亿工分,长此以往,方洲国际的大股东就是玩家的集合体了,而不是方杰和那些国际资本。

    所以回收工分也是为了稳固资本们在方洲国际的核心地位,不光《战场》会这么干,以后方舟游戏推出的其他游戏,也会进行这般割韭菜的操作。

    且不说这背后的各种深层次套路了,只说游戏本身,一经上线,便火爆全球。

   
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