第467章 3A大作《方舟:战场》
是此,此前大多数玩家都没把这种实则是方洲国际股份的工分当回事,只当做一般的游戏积分而已,毕竟这玩意暂时又不能分红,而且比起那些核心合伙人手头上天文数字的工分,自己手中的那点工分只能算是沧海一粟,根本没什么意义。
可如今工分能够兑换游戏道具和复活次数,那么觉得工分没用的玩家,便可以将其直接套现,这就具有了现金的属性。
进一步说,非方舟玩家为了省钱,可以用较低的折扣价在方舟商务平台上收购方舟玩家的工分,再进入《战场》购买游戏道具,而方舟玩家则可以把工分挂到交易平台上售卖,于是方舟工分也就具有了实际价值,成了比特币一类的存在。
当然,《战场》中的套路其实远不止于此。
这款游戏,一场战役下来,死亡的玩家将损失身上携带的所有游戏道具,而活着的玩家可以将这些装备捡取,战役回合结束后带回自己的游戏仓库,可以留作备用或是直接通过交易平台售卖。
这一点又很像前世的《逃离塔科夫》。
但不同的是,《战场》损失的游戏道具,等同于方舟资源材料和工分,也就等同于现金,而缴获的道具卖掉后会自动转化为工分,相当于就是直接赚到钱了。
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>