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第九章,游戏开始前的10分钟

大作战》、《飘飘》融合后成为变异版的《战旗雪人飘飘》。
    当然,作为战旗游戏双方必须要有一个棋手,棋手超控棋盘以及战斗棋盘,若干个棋子。鉴于单方加起来也不过6人的对决,自然有很多棋子会是卡牌模拟生成的nc(电脑)。随后就是落子,落子后双方棋子会由棋手放的地方相继移动,初始的攻击、防御、血量由对方棋子原始属性决定。
    接着郁棋良为大家呈现棋子属性:
    帅:血30攻8防12仕:血18攻11防7相:血22攻13防15马:攻8防10血10炮:攻10防6血12
    车:攻15防8血7
    卒:攻1防1血5
    双方棋子遭遇后,强大的一方会吃掉弱小的一方,活下来的棋子可由棋主自行选择在攻防血上加1点属性,但是攻击力差值还是会被胜利的棋子吃掉。双方每走3个回合,战斗棋盘上会随机出现祝福,血量祝福、攻击祝福、防御祝福、再走一次祝福等。
    当双方棋子的攻击力防御力血量对等后,两枚棋子会直接被5颗气球各自带到空中,由他们来踩掉对方头上的气球,决一胜负。
    当棋盘上的帅被吃掉的那一方,或者踩到小猪之门的那一方判定为输方,到此比赛结束。
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