第101章 只存在于华国的商业模式
左手是否付费成功。
因为左手的游戏用户是不能等待的,否则会影响他玩游戏的体验。
关键在于他们要找到一大批待充值的手机号。
银行的网上商城是他们话费变现的方式之一。
2008年,工行电子商城卖得好的产品只有机票,神舟付的话费充值产品入驻后迅速积累了人气。
高峰时期,他们的话费占到商城全部交易额的40%左右。”
吴楚之闻言撇了撇嘴,“笨得!电子商城的积分兑换又能解决多大的问题?
这个模式的供给端,因为其特点,拥有非常靠谱且固定的人群。”
斯文森已经放弃教学的心思了,转变成了俩人互相探讨,“说来听听?”
吴楚之嘿嘿一笑,“我现在明白你为什么说是华国特有的模式了,在华国他确实具有一个至少15年的长期存在市场。
一是从年龄维度考虑,18岁以下、40岁以上这两个年龄段是神舟付的主力用户群。
18岁以下的未成年人大部分没有自己的银行卡,所以没有在线支付的能力;
而40岁以上的人群则对新鲜事物的接受程度相对较弱,对于他们来说,打牌的时候
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