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月末总结

线。

    第三条,是身份曝光线。

    这个月,之所以写作如此艰难的原因在于,我是在同时推进这三条线。

    这已经是非常大的难度。

    而更难的是,我写的还是lol题材的,好看的游戏对局是根本。

    而要构思一局有趣的对局,远比构思一个都市或者玄幻的桥段,难上许多。

    因为前者只需要想好人物、环境,事件和爽点,梳理好情感逻辑和现实逻辑即可。

    但是,游戏对局,特么的有一堆细节必须要去考量,简直让人头皮发麻!

    尤其是,我还是一个经验缺乏的新人作者,很多时候真的明显感觉到自己能力上的缺陷,忍不住想抓狂!

    好在,最难的部分终于挺过去了。

    lol题材的框架内,结构上能玩的大花招,算是玩完了。

    当然,还有一些埋好的点,后面会揭示,但是,肯定不会像现在这样三线并行这般恐怖了。

    说完了结构,再说说“期待感”,这是关乎一本生死存亡的东西。

    关于期待感这个东西,我写作之前看过一些理论,真正让我顿悟到,还是今年在看了《东京复仇者》这部漫画。

  
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