第220章,逻辑陷阱,简单的游戏玩复杂了
“五行相生相克,网上有图为证,你们搜一下就知道问题出在哪里。
我就以木、火、土三者间的关系举个例子吧。
首先木生火,火又生土,这是相生的顺序关系;
但其中,木跳过了火,又去克土,这是相克的关系。
根据游戏玩法,玩家站在木位,先找木克土的土位,然后再根据火生土,去寻找光圈变化前的火位,这个逻辑是没错的。
但这样的算法,其实太过繁琐。
玩家们完全可以在光圈没有变化之前,按木生火的原理,直接找木、火、土三者中间的火位就行了,干嘛想的那么复杂?”
弹幕没办法一次性发那么多,所以那人便一条条发了出来,以便其他人看的清楚。
而看完弹幕,再根据网上搜到的五行相生相克图,很多人都直接傻眼了。
“咦,他好像说的有道理啵。”
“对啊,若根据木生火,找到火位跳转过去,待光圈变化后,火位就变成了土位,岂不是直接满足木克土的条件?”
“卧槽,真的可以这么玩耶!”
“没错,如此一来,玩家就不用算的那么复杂了。”
“原以为这家伙是个二百五,没想居然
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