第二章 满级原画技能
垨都能在高一的时候收到东映的入职邀请,只要水平过关,一切都好说。
林智彦没气馁,他将具体的时间和地点记下,又稍稍关注了一下别的动画公司的招聘信息,发现没有更合适的,于是不再多看,转而去了一趟专门的画材店,买一本素描本、一本水彩本、一沓动画定位纸、一把动画定位尺和一套专业的作画工具。
买完顺便吃个午饭,然后回家,关好门,到小桌子前坐下。
打开水彩本,抽出一张,用胶带固定好,取出作画工具,微微思索,很快他便提笔画了起来。
动画的作画,主要有几个大方向:人物、动作、道具、特效以及背景。
人物画得好,以后有机会担当人设或者成为插画家。
背景画得好,可以往美术监督的方向发展。
不过会画动作、道具、特效这些才是最牛逼的,尤其角色之间的战斗、爆炸场景、高燃特效、机甲之类的大型器械,水平不够的原画师还真画不了。
骨头社的中村峰,被誉为岛国的国宝级原画师,岛国动画业界公认的作画巅峰,就是因为在机械、特效以及人物动作等方面都有着非常高的造诣。
如果能画一段高燃的打戏,那么想必除了吉
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>